Stadtplan

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Das besondere München-Gefühl

Dublin SL war Ende 2006 die Inspiration für "München in SL". Der Anspruch war nicht geringer, als im virtuellen Raum ein Gefühl entstehen zu lassen: Das München-Gefühl. Menschen, die München kennen, sollten sich sofort heimisch fühlen. Und andere, die nur unsere Version der Stadt erleben durften, sollen eines Tages über den realen Marienplatz gehen und sagen, "Hey, das hier ist wie in Second Life". Man sagt, wir hätten es geschafft.

An dieser Stelle bedanke ich mich bei Architekt Robert Kermer, der die Stadtplanung entscheidend geprägt hat.